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【ドラクエ10 RMT】レンダーシア週替わり討伐

no title
190: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 18:09:09.25 ID:XQsQaQ710.net
レンダの週討伐って何曜日更新?
日曜6時?

221: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 18:14:47.11 ID:1Djsrwar0.net
>>190
どっかに日曜6時って書いてあったぞ

291: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 18:30:15.86 ID:RVdG7jlj0.net
レンダ討伐の経験最初すごいと思ったけど
週1なのにせいぜい1玉分と考えたらしょぼすぎてしにたくなってきた

529: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 19:12:26.63 ID:QqM3afL00.net
レンダーシアの討伐ってどこで受けるの?

532: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 19:12:53.50 ID:vegkvtiL0.net
>>529
三門

536: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 19:13:04.97 ID:a07RRXlti.net
>>529
偽の三門に紫名前がいる

612: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 19:27:08.48 ID:ydrGL26Q0.net
レンダーシア討伐はサブの経験値稼ぐのにウマイと思ったけど、
レベルアップ上限2じゃLv45位はないとポイント無駄になるじゃないかこれ
そこまで上げるのがまず面倒なのに・・・

180: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 20:50:47.28 ID:D6cD9t1H0.net
レンダ討伐偽なのが微妙にめんどくせー

185: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 20:51:21.42 ID:ia13QMf00.net
>>180
しかも微妙に遠いからね

70: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/11(木) 23:28:16.53 ID:T+/K9iCs0.net
レンダ討伐ってまだレベル80いってない俺からしたらすげえ嬉しいんだけど
特訓やってるひともおいしいのかね

420: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 00:37:39.43 ID:zinQ0eQ/0.net
レンダ討伐経験値最高は12万くらい?

423: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 00:38:19.63 ID:mko0OICn0.net
>>420
黄色みずたまドラゴンで13万だったよ

424: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 00:38:29.17 ID:Skcs1v9P0.net
>>420
なげきむーん5匹 黄色が13万超えだった

425: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 00:38:32.81 ID:ijAWAEQ70.net
>>420
ウイングタイガー20匹の黄色で14万出てた

426: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 00:38:35.07 ID:4E2NxqCu0.net
>>420
白字でも13万超える
黄色はもっと上

435: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 00:39:47.73 ID:R6ukPmoE0.net
レンダの討伐特訓110前後か

806: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 01:56:10.55 ID:9xs1c/P80.net
レンダ討伐は特訓少なすぎるなぁ
バングル50で150普通にエンカウントしてたら200前後行くのに
100~130とか経験値に比べて旨味が少ない

594: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 07:26:18.80 ID:ffeb7Qo10.net
偽レンダの三門の討伐依頼って日が変わってもずっと同じだよね?
昨日の内容メモってなかったんで何となくでしか確認できんのだが・・・

598: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/12(金) 07:28:14.94 ID:U6hdQGcb0.net
>>594
確認はしてないけどその名の通り週替りだと思う

【ドラクエ10 RMT】仲良くなろう

イベントの規模が大きくなればなるほど、
周りが知らない人だらけになります。
でも、知らない人ばかりで集まって
イベントが成功するんでしょうか?
信頼関係が築けていない状態で
作業を進めるのは少し不安ですよね。
運営メンバーの「息が合っている」と
作業が円滑に進みそうですし、困難な
状況に立ち向かう勇気も湧いてきます。
まずはみんな仲良くなってチーム力を
高めたいですね。
チームの成熟度を段階的に表した
タックマンモデルっていう考え方を
ご存じでしょうか。チームは4つの
プロセスを経て機能するという考え方です。
——————————

1.形成(Forming)
メンバーが集まり関係性が築きはじめられる段階。
まだチームに慣れていない状況です。
2.嵐(Storming)
メンバー間のさまざまな「違い」が明らかになり、
不安が高まる段階。メンバー同士の「衝突」や、
協力に対する「抵抗」といった行動も表面化。
チームとして機能していない状態です。
3.秩序(Norming)
チームの規範やルールが確立される段階。
不安だったメンバーに希望の兆しが見え始めます。
4.成果(Transforming)
チームが成果に向けて機能している段階。
メンバー同士の団結力や協力関係が確立されます。
——————————
引用 :
CFJ「最強のチームビルディング」とは?

さすがに、ゲーム内イベントでここまで
考える必要性は薄い気もしますが、
組織の調和が全く取れていない状態は
避けたいところ。
幸いにも、イベントを開催するDQ10という
舞台自体がチームの絆を深めるのに
役立ちますし、一緒にボスに行ったり、
ピラミッドに挑戦したりすれば自ずと
絆は深まっていくはず!
意外と軽視されがちですが、絆を
深めることはけっこう大切なので
メンバーが決まったら真っ先に
やりましょう。
キラークイン
いっしょにグラコスいく?

職人怖い

528_005
59: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:17:07.78 ID:baBGKfzT0.net
職人どこも死にすぎだよマジデ

61: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:17:24.07 ID:MKSU/IGy0.net
今職人全く売れないからお休み中

67: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:18:50.93 ID:+7BqTvyb0.net
もっと職人以外でも稼げるようにすればいいのに

118: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:30:48.49 ID:C7i5kI8S0.net
ケイオスブレード 原価30万
☆1 1万
☆2 4万
ファンタスティック 原価 29万
☆1 1万
☆2 7万
退魔上 原価29万
☆1 2万
☆2 10万
王軍師上 原価29万
☆1 5万
☆2 25万
職人怖い(´・ω・`)

126: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:35:13.78 ID:5pRvKHuQ0.net
>>118
もはや趣味で作って自己満足するべきなレベル

131: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:39:42.13 ID:FYhQdMHc0.net
>>118
やっぱ原価がおかしいな

132: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:39:45.67 ID:ZCsdYLWR0.net
>>118
というかさ、これ廃職人からみれば25万とか30万とかの赤なんてどうてもいい差だからな…
ちゃんと3割くらい出来れば黒になるのが多いし

149: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:52:22.84 ID:rG8oZCS40.net
>>118
防具きたない


ドラゴンクエストX オンライン


123: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:34:02.31 ID:bv8HlHVo0.net
ケイオスやべぇな
ってか武器なんか一番☆2でいいやって思ってるんだけど

127: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:37:49.97 ID:MKSU/IGy0.net
ケイオス今☆2が4万とかおっそろしい
3割でぎり黒?

136: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:43:00.24 ID:apijNjfS0.net
>>127
星3が77万だから3割は赤

128: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:38:34.90 ID:9D6Nag/FO.net
☆2が高いとアホ共が乗り込んで来るからな
害虫避けとして正解

138: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:44:47.08 ID:FVH8v7L30.net
依頼で作る両手剣で星3ができた試しがない
いまだに一発生産もできない

144: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:50:22.68 ID:ZAbgQ/+a0.net
>>138
簡単なことですよ。公式ガイドブックバトル職業職人編を買うのです。

147: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:51:30.07 ID:/wYMKghu0.net
なんで職人には制限つけなかったの(´・ω・`)?
それが経済ぶっこわしの原因だろ(´・ω・`)
なんで最近になって制限制限制限って(´・ω・`)

155: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:55:59.78 ID:OYQQKs/S0.net
職人で覆せない貧富の差→日雇い討伐でガス抜き→インフレ→対策にカジノ集金装置
糞流れの極みw

159: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/07(日) 02:56:45.96 ID:f4uI3Hab0.net
>>155
もう詰んでるよね正直それ見ると

【ドラクエ10 RMT】成熟したゲームの品質とユニークなゲームが

なじみのないストリートハンドトラベル:”伝説”の”覇権”に続いて
多分「なじみのないストリート “のための携帯電話ユーザーの多くは、電話アプリケーションには見知らぬ人ではありません。良い温室を作成するには、事業者の手の旅行のための大規模なユーザーベース」。一度クラスCOCゲーム「なじみのないストリートの覇権」のヒットでちょうど今年、なじみのない通り。何百万ものユーザーが、ツアーオペレーターの手の不慣れストリート値を聞かせて感じる優れた品質の手の移動の概念はなじみのない通りの手の旅行代理店チームの心に広がっているタップし続けることが群がった。
実際には、なじみのない街、ゲーム内で特に興味を持って優秀なゲームに加えて、狙っ「ジャガーノートレジェンド」、絶妙なゲーム画面、成熟したゲームの品質とユニークなゲームが、瞬時になじみのない街路手の旅行代理店チームは興奮してください無限の、コミュニケーションや表現の数の「ジャガーノート伝説」の開発者はより頻繁になってきた。
優秀なゲームXingshan胡(マイクロブログ):勇敢な勝利を終了千万プロキシが優勝しなければならない!
「ジャガーノートレジェンド」の全体的な製品の品質を迅速に、同社はまた、エージェントにこの製品を望んで学んだ後、Xingshan胡なじみのない通りを卓越したゲーム最高経営責任者(CEO)Xingshan胡の注目を獲得しているが決定しました:勇敢な勝利を終了、代理店手数料の数百万を過ごす千万マーケティングは、この製品を獲得してください!
「ジャガーノート伝説の「R&D社:大切なディストリビューターと心の強さ
小扁が理解によれば、「ジャガーノート伝説の「R&D側では、本製品外部被ばくの後、多くの手の走行パブリッシャーがそれらを発見したと述べている。そして、一度パートナーを選択することにより、R&Dチームは、常に「心と強さの状態を。”守る両方優秀なゲーム成功した操作「私の名前は、MTです”や選手たちの評判の大部分で、バナー業界代表に達した、MTの選手数千万のは、重要な理由と競合することはできません他のメーカーの代理です。優秀なゲームと相まって数千万人が重く、滑らかに達し、この協力につながる、「ジャガーノートレジェンド」を押すとなります表します。
十万円、プロキシ+千万プロモーション:DOTA手重く建てられたブティックツアー
卓越性によると、ゲーム内の行に「ジャガーノート伝説”の前に明らかにした優れた内部の幹部は、ゲームに招待された、「ジャガーノート伝説の” R&Dプロバイダーおよび主要チャネルは、責任者は、レストランでの製品の今後の発展に北京で秘密会議を開催しました。 Xiaobianは、まだその会議のことを学び、機密含むハイレベル会合が、しかし、優秀なゲームXingshan胡は「ジャガーノートレジェンド」のプロモーションのため、営業費用は、キャップなしと言われ、最小千万元が開始されました。
「ジャガーノート伝説」のベータのデータ:願望は着実に前進トップへ
今月は、「ジャガーノートの伝説」IOSは、Androidのデュアル·バージョンは、プレイヤーの大多数が賞賛し続け、市場を襲っている。 IOSのペイデイ着陸順位は、即座にリストの一番上に上昇したペイ·「ジャガーノート伝説」は、制限免除後に開くが続き、「ジャガーノート伝説”は急増する方法、フリーリスト50ヘリコプター10の元です! DOTAモーメントが疲れて手の旅最大の驚きとなった。今日まで、ゲームは常に主要なリストのランキングリストでよくランク付けしている。
プレス時間の時点では前に、ゲーム内の卓越性は、その日の制限フリー」ジャガーノートの伝説」DAUはすでに10万回をこえ、最も高い保持率は57.8%、翌日と高かったが明らかになった。